Programare orientata pe obiecte
Se introduc, pe rand, de la tastatura oricare n (1<=n<=nmax) numere reale (float) si 2*n numere intregi (int) si care vor folosi in comun aceasi zona de memorie. Sa se afiseze, pe rand, numerele introduse, cele reale si cele integi, impreuna cu mediile lor aritmetice, utilzandu-se un tip union adecvat care sa contina datele care utilizeaza in comun aceeasi zona de memorie precum si functiile membru de citire, calcul medii si de afisare a datelor si rezultatelor.
[mai mult...]
