Configurare program
ESP32 Offline Text-to-Speech
An offline Text-to-Speech (TTS) system allows an ESP32-based device to convert text into spoken audio without relying on cloud services. Offline TTS is essential for privacy-sensitive applications, deterministic latency, industrial systems, and deployments without internet connectivity.
Unlike voice recognition, TTS is a speech synthesis problem and is computationally intensive. This guide explains what is realistically achievable on ESP32 hardware and how to design a robust offline TTS system.
1. ESP32 Hardware Constraints
- Dual-core Xtensa LX6 CPU up to 240 MHz
- ~520 KB shared SRAM
- 4–16 MB external flash (typical)
- Optional PSRAM on WROVER modules
- No dedicated DSP or GPU
These constraints make modern neural TTS models infeasible. ESP32 systems must rely on rule-based or concatenative synthesis approaches.
2. Offline TTS Approaches on ESP32
Phrase-Based (Pre-Recorded Audio)
- Store WAV/PCM files in flash or SPIFFS
- Playback using DAC or I2S
This approach provides excellent audio quality with minimal CPU usage but limited flexibility.
Phoneme-Based Concatenative TTS
- Text to phoneme conversion
- Phoneme sequencing
- Audio concatenation and playback
This method allows dynamic speech generation at the cost of voice naturalness and complexity.
Formant / Rule-Based Synthesis
Speech is generated mathematically using vocal tract models. This requires very little memory but produces highly robotic speech.
3. Recommended System Architecture
The most practical ESP32 TTS systems use a hybrid architecture combining phrase playback for common prompts and phoneme synthesis for dynamic data such as numbers.
4. Audio Output Options
ESP32 Internal DAC
- 8-bit resolution
- Low audio quality
- External amplifier required
I2S Audio Output (Recommended)
- External DAC or MAX98357A amplifier
- 16-bit PCM audio
- Sample rates: 16 kHz or 22.05 kHz
5. Text Processing Pipeline
Text Normalization
Text normalization converts raw text into speakable words. This includes expanding numbers, abbreviations, and symbols.
Tokenization
Text is split into words or phrases that can be mapped to audio assets or phonemes.
Phoneme Conversion
Words are mapped to phonemes using lookup tables or simplified grapheme-to-phoneme rules.
6. Audio Asset Design
- 16-bit PCM, mono
- Consistent pitch and speed
- Normalized volume
| Asset Type | Typical Size |
|---|---|
| Single phoneme | 1–4 KB |
| 40 phonemes | 80–120 KB |
| Phrase set | 100 KB–2 MB |
7. Timing and Prosody Control
Basic prosody improvements include inserting silence, adjusting phoneme duration, and optional pitch shifting.
8. Firmware Architecture
- Text processing task
- Audio synthesis task
- Audio playback task
Use DMA buffering for I2S and avoid dynamic memory allocation during playback.
9. Existing ESP32 Offline TTS Libraries
- SAM-based ESP32 TTS (very small footprint)
- Flite (requires large flash and PSRAM)
- Custom phrase engines
10. Power Optimization
- Disable Wi-Fi and Bluetooth during playback
- Lower CPU frequency when streaming audio
- Precompute phoneme sequences
11. Debugging and Testing
- Serial logging of phoneme sequences
- Check for audio buffer underflows
- Verify DAC/I2S gain levels
12. Security and Privacy
Offline TTS ensures that no text or audio data leaves the device, making it suitable for privacy-critical applications.
[mai mult...]ESP32 Offline Voice Recognition
Offline voice recognition on the ESP32 enables devices to understand spoken commands without an internet connection. This is critical for low-latency response, privacy-sensitive applications, and battery-powered or remote systems.
Typical use cases include smart switches, robotics, industrial controls, toys, and assistive devices. This guide focuses on keyword spotting (KWS) and command recognition, which are the only practical forms of offline voice recognition on ESP32-class microcontrollers.
1. Understanding ESP32 Constraints
Hardware Limitations
- Dual-core Xtensa LX6 CPU up to 240 MHz
- ~520 KB shared SRAM
- 4–16 MB external flash (typical)
- No hardware floating-point unit
These constraints mean full speech-to-text is not feasible. ESP32-based systems are limited to small vocabularies (usually 5–50 commands) using highly optimized models.
2. Voice Recognition Approaches
Keyword Spotting (KWS)
Keyword spotting detects predefined words or phrases such as “Hey Device” or “Turn on light”.
- Low memory usage
- Fast and reliable
- Always-on capable
Command Classification
Command classification selects one command from a known set (e.g., start, stop, left, right). It is often triggered after a wake word.
3. Audio Capture Fundamentals
Microphone Selection
I2S MEMS microphones are strongly recommended for ESP32 voice projects.
- INMP441
- SPH0645
- ICS-43434
Analog microphones are discouraged unless paired with high-quality external ADC and filtering.
Audio Configuration
- Sample rate: 16 kHz
- Bit depth: 16-bit PCM
- Channels: Mono
4. Audio Preprocessing Pipeline
Accurate voice recognition depends heavily on audio preprocessing.
- Audio framing (20–30 ms)
- Windowing (Hamming)
- FFT
- Feature extraction
MFCC Features
- Frame length: 25 ms
- Frame stride: 10 ms
- FFT size: 512
- MFCC count: 10–20
ESP32 implementations typically use fixed-point MFCCs for performance.
5. Machine Learning Models
| Model | Accuracy | Speed | Memory |
|---|---|---|---|
| DNN | Medium | Fast | Low |
| CNN | High | Medium | Medium |
| DS-CNN | Very High | Fast | Low |
Depthwise Separable CNNs (DS-CNN) are the industry standard for embedded keyword spotting.
6. ESP32 Voice Recognition Frameworks
ESP-SR (Espressif)
- Wake word detection
- Command recognition
- Fully offline
- Pre-trained models
Memory usage typically ranges from 300–600 KB RAM and 1–2 MB flash.
TensorFlow Lite for Microcontrollers
- Custom-trained models
- INT8 quantization
- Higher flexibility
7. Training a Custom Model
- 100–300 samples per keyword
- Multiple speakers
- Noise and silence samples
Target model size should remain under 250 KB, with inference RAM usage below 100 KB.
8. Firmware Architecture
- Audio capture task
- Feature extraction task
- Inference task
- Application logic task
Pin inference to a single core and avoid dynamic memory allocation for real-time stability.
9. Wake Word + Command Flow
- Always-on wake word detection
- Switch to command recognition
- Timeout and return to wake mode
10. Power Optimization
- Disable Wi-Fi and Bluetooth
- Lower CPU frequency
- Use light sleep
- Optimize audio frame rate
11. Debugging and Testing
- Log confidence scores
- Monitor audio energy levels
- Test with background noise
12. Security and Privacy
Offline voice recognition ensures no audio data is transmitted or stored externally, improving privacy and predictability.
[mai mult...]AutoArhivare Outlook pe MAC OS
AutoArhivarea:
-
mută automat emailurile vechi într-un fișier .PST
-
păstrează inboxul „curat”
-
NU șterge emailurile (decât dacă alegi asta)
-
funcționează automat, la intervale stabilite
METODA 1 – ARHIVARE MANUALĂ (cea mai simplă)
Pasul 1: Deschide Outlook pe Mac
-
Pornește Outlook
-
Selectează contul de email
Pasul 2: Selectează emailurile vechi
Poți:
-
click pe un email → Shift → click pe ultimul
-
sau Cmd + A (selectează toate)
Pasul 3: Arhivează
Ai 3 variante:
-
Click pe butonul Archive
-
Sau din meniu: Message → Archive
-
Sau drag & drop în folderul Archive
Outlook mută mesajele în folderul Archive
Unde sunt emailurile?
-
În stânga → Archive
-
Structura rămâne intactă
Aceasta NU este automată
METODA 2 – „AUTOARHIVARE” CU REGULI (RECOMANDATĂ)
Simulează autoarhivarea automată
Pasul 1: Creează folder de arhivă
-
Click dreapta pe cont
-
New Folder
-
Denumește:
Arhiva 2024(sau după an)
Pasul 2: Mergi la Rules
-
Sus în meniu → Outlook
-
Settings
-
Rules
Pasul 3: Creează o regulă nouă
-
Click + (Add Rule)
-
Setează astfel:
Condiții:
-
Date Received → is before → alege o dată
(ex: 01.01.2024)
Acțiune:
-
Move message →
Arhiva 2024
Pasul 4: Salvează regula
-
Click OK / Save
-
Rulează regula manual prima dată
De acum, emailurile mai vechi vor fi mutate automat
METODA 3 – ARHIVARE COMPLETĂ (EXPORT)
Cea mai sigură metodă (backup + arhivă)
Pasul 1: Export emailuri
-
Meniu sus → File
-
Export
-
Selectează:
-
Mail
-
Calendar (opțional)
-
-
Continue
Pasul 2: Alege locația
-
Salvează fișierul
.olm -
Recomandat:
Acest fișier conține TOATE emailurile
Pasul 3: Șterge din Outlook
După export:
-
poți șterge emailurile vechi
-
Outlook va fi mai rapid
Cum deschizi arhiva ulterior
-
File → Import
-
Selectezi fișierul
.olm -
Emailurile apar în Outlook.
Cum se elimină fișierele de dump ale memoriei erorilor de sistem în Windows 10
Dacă PC-ul tău primește o eroare critică (cum ar fi BlueScreen of Death ) în Windows 10, sistemul creează un fișier numit fișier imagine memorie. Aceste fișiere stochează date care conțin informații despre motivul exact al erorii critice. Te pot ajuta să diagnostichezi și să determini motivul din spatele problemei.
Ștergeți fișierele de eroare de sistem cu Revo Uninstaller Pro
- Deschideți Revo Uninstaller Pro
- Navigați la Instrumente

- Faceți click pe Curățător de istoric

- Selectați Curățător Windows
- Selectați „Ștergeți fișierele de dump ale memoriei de blocare”
- Faceți clic pe Ștergeți

Curățați fișierele de eroare de sistem cu Disk Cleanup
- Deschideți meniul Start
- În bara de căutare, tastați „Curățire disc” și faceți click pe primul rezultat pentru a-l deschide.
- Selectați unitatea pe care doriți să o curățați (fișierele de eroare de sistem sunt stocate în C:)
- Bifați opțiunea Fișiere de dump memorie erori de sistem și opțiunea Fișiere minidump erori de sistem

- Faceți click pe butonul OK
După finalizarea procesului, fișierele de imagine de memorie și minidump vor fi eliminate de pe computer.
Eliminați fișierele de eroare de sistem cu Setările Windows
- Deschideți meniul Start și faceți clic pe Setări PC

- Faceți click pe Sistem

- Faceți click pe Stocare

- În secțiunea Stocare, selectați Fișiere temporare

- Bifați opțiunea Fișier de imagine memorie eroare sistem
- Din nou, opțional, puteți bifa opțiunea Fișiere minidump cu erori de sistem

- Faceți click pe butonul Eliminare fișiere
Ștergeți fișierele de eroare de sistem cu ajutorul promptului de comandă
- Deschideți meniul Start
- Căutați Prompt de comandă. Faceți click dreapta pe rezultatul de sus și selectați opțiunea Executare ca administrator

- Tastați următoarele comenzi în Windows și apăsați Enter:
del /f /s /q %systemroot%\memory.dmp - Pentru a șterge opțional fișierele minidump cu erori de sistem, tastați această comandă și apăsați Enter:
del /f /s /q %systemroot%\Minidump\*.*

Ștergeți fișierele de imagine de memorie din locația fișierului
- Deschideți meniul Start și tastați „Panou de control” în bara de căutare
- Faceți clic pe rezultatul de sus și navigați la Sistem și securitate

- Faceți click pe categoria Sistem

- Deschideți setările avansate de sistem

- Faceți click pe butonul Setări din secțiunea Pornire și recuperare

- Navigați la Scrieți informații de depanare. Faceți click pe meniul derulant și selectați un tip de fișier dump. Acum puteți vedea unde sunt stocate fișierele.
- Copiați locația fișierului dump

- Deschideți Run apăsând tasta Win + R și lipiți locația fișierului dump și apăsați Enter

- Selectați fișierul MEMORY.dmp și ștergeți-l definitiv

- Reporniți computerul și fișierele dump vor fi eliminate.
Dezactivați dump-urile de erori
- Deschideți meniul Start și în bara de căutare tastați Setări
- Faceți clic pe rezultatul de sus și apoi pe Sistem
- Faceți clic pe opțiunea „Despre”
- În secțiunea „Setări conexe”, faceți clic pe opțiunea „Setări avansate de sistem”
- După ce se deschide fereastra „Proprietăți sistem”, navigați la fila „Avansat”
- Faceți clic pe „Setări” în secțiunea „Pornire și recuperare”
- Sub secțiunea „Scrieți informații de depanare”, utilizați meniul derulant și selectați opțiunea „(niciuna)”.
După ce finalizați procesul, sistemul nu va mai stoca fișierele de imagine a erorilor de sistem. Dacă vă răzgândiți, puteți oricând să reveniți la setări.
[mai mult...]Cum remediezi eroarea:„Dependency conflict” în Linux
Sistemele de operare Linux folosesc un mecanism avansat de gestionare a pachetelor software, care permite instalarea, actualizarea și eliminarea aplicațiilor într-un mod organizat și sigur. Acest mecanism este bazat pe manageri de pachete precum APT, DNF, YUM, Pacman sau Zypper.
Una dintre cele mai frecvente probleme întâlnite în procesul de instalare sau actualizare a programelor este eroarea:
Această eroare apare atunci când un pachet software nu poate fi instalat deoarece există conflicte între bibliotecile sau pachetele de care acesta depinde. În acest referat vor fi analizate cauzele apariției acestei erori, tipurile de dependențe, metodele de rezolvare și modalitățile de prevenire.
2. Ce sunt dependențele în Linux
2.1 Definiția dependențelor
O dependență este un pachet software necesar pentru ca un alt pachet să funcționeze corect. De exemplu, o aplicație poate avea nevoie de:
-
o anumită versiune a unei biblioteci,
-
un alt program deja instalat,
-
un serviciu de sistem activ.
Managerul de pachete verifică automat aceste dependențe înainte de instalare.
2.2 Tipuri de dependențe
Există mai multe tipuri de dependențe:
-
Dependențe obligatorii (Depends) – fără ele, programul nu pornește
-
Dependențe recomandate (Recommends) – îmbunătățesc funcționalitatea
-
Dependențe opționale (Suggests) – oferă funcții suplimentare
-
Conflicts – pachete care nu pot exista simultan
3. Ce înseamnă „Dependency conflict”
Un dependency conflict apare atunci când:
-
două pachete necesită versiuni diferite ale aceleiași biblioteci;
-
un pachet instalat intră în conflict cu unul nou;
-
o dependență cerută nu există în depozite;
-
versiunea cerută este mai veche sau mai nouă decât cea disponibilă.
Managerul de pachete refuză instalarea pentru a proteja stabilitatea sistemului.
4.1 Versiuni incompatibile de pachete
Un program poate necesita o versiune specifică:
dar sistemul are instalată versiunea:
4.2 Depozite software diferite sau incompatibile
-
amestecarea depozitelor stabile cu cele de testare;
-
utilizarea PPA-urilor sau surselor externe;
-
depozite dezactivate sau indisponibile.
4.3 Pachete blocate (held packages)
Unele pachete pot fi marcate ca „hold” și nu pot fi actualizate, ceea ce provoacă conflicte.
4.4 Dezinstalări incomplete
Fișiere rămase sau dependențe rupte pot crea conflicte între pachete.
5. Mesaje de eroare frecvente
Exemple de mesaje întâlnite:
6. Metode de rezolvare a erorii
6.1 Actualizarea listei de pachete
Aceasta sincronizează informațiile cu depozitele oficiale.
6.2 Actualizarea completă a sistemului
Acest pas rezolvă multe conflicte de versiuni.
6.3 Repararea dependențelor rupte
Această comandă încearcă să instaleze sau să repare dependențele lipsă.
6.4 Identificarea pachetelor blocate
Pentru deblocare:
6.5 Dezinstalarea pachetelor problematice
6.6 Rezolvarea conflictelor în alte distribuții
Fedora / RHEL (DNF)
Arch Linux (Pacman)
[mai mult...]
